LENGKAP! Passing Grade Polimedia 2024 + Daya Tampung (SNBP & SNBT)
Marikuliah.com - Halo sobat pejuang kampus! Pada artikel ini kami akan membagikan prediksi passing grade Polimedia (Politeknik Negeri Media Kreatif) lengkap jalur SNBP dan SNBT.
Memasuki jenjang pendidikan pendidikan perguruan tinggi merupakan salah satu tahapan penting dalam kehidupan.
Di Indonesia, terdapat berbagai jalur seleksi yang dapat ditempuh untuk meraih kursi di perguruan tinggi impian. Salah satu aspek penting dalam proses seleksi tersebut adalah passing grade.
Passing grade adalah nilai ambang batas yang harus dicapai oleh peserta seleksi untuk dinyatakan lulus dan berhak melanjutkan ke tahap selanjutnya.
Passing Grade Polimedia 2024
Passing grade bukanlah nilai statis dan dipengaruhi oleh beberapa faktor. Pertama, tingkat persaingan di suatu program studi akan menentukan seberapa tinggi passing grade yang dibutuhkan; semakin banyak peminat, semakin ketat persaingannya.
Kedua, kebutuhan institusi juga memainkan peran, di mana jika institusi membutuhkan lebih banyak lulusan untuk program studinya, passing grade mungkin diturunkan.
Selain itu, jenis tes yang digunakan, standar kualitas institusi, dan kebijakan internal perguruan tinggi juga dapat mempengaruhi penentuan passing grade, seperti bobot tes, kriteria penilaian, dan target penerimaan mahasiswa baru.
Nah meski begitu marikuliah.com akan memberikan bocoran prediksi passing grade Polimedia untuk memberikan kamu gambaran awal mengenai tingkat persaingan di setiap jurusan.
Passing Grade Polimedia SNBP
PROGRAM STUDI | JENJANG | PASSING GRADE | KEKETATAN | DAYA TAMPUNG 2024 | PEMINAT 2023 |
---|---|---|---|---|---|
DESAIN GRAFIS | D3 | 33,61% | 1 : 2 | 64 | 114 |
DESAIN GRAFIS (PSDKU MAKASSAR) | D3 | 25,17% | 1 : 1 | 26 | 18 |
DESAIN GRAFIS (PSDKU MEDAN) | D3 | 28,60% | 1 : 1 | 38 | 51 |
FOTOGRAFI | D3 | 25,65% | 1 : 1 | 38 | 30 |
PEMELIHARAAN MESIN | D3 | 24,92% | 1 : 1 | 13 | 12 |
PENERBITAN | D3 | 26,09% | 1 : 1 | 38 | 37 |
PENERBITAN (PSDKU MAKASSAR) | D3 | 22,58% | 1 : 0 | 13 | 1 |
PENERBITAN (PSDKU MEDAN) | D3 | - | - | 13 | (Prodi Baru) |
PENYIARAN | D3 | 40,39% | 1 : 3 | 64 | 172 |
PERIKLANAN | D3 | 37,24% | 1 : 2 | 51 | 121 |
PERIKLANAN (PSDKU MAKASSAR) | D3 | 22,49% | 1 : 0 | 13 | 0 |
PERIKLANAN (PSDKU MEDAN) | D3 | - | - | 13 | (Prodi Baru) |
SENI KULINER | D3 | 33,07% | 1 : 4 | 26 | 105 |
TEKNIK GRAFIKA | D3 | 25,44% | 1 : 1 | 38 | 21 |
TEKNIK GRAFIKA (PSDKU MAKASSAR) | D3 | 24,25% | 1 : 0 | 13 | 4 |
TEKNIK GRAFIKA (PSDKU MEDAN) | D3 | 22,83% | 1 : 0 | 13 | 2 |
ANIMASI | D4 | 38,98% | 1 : 3 | 51 | 132 |
DESAIN MODE | D4 | 26,00% | 1 : 1 | 26 | 31 |
FILM DAN TELEVISI | D4 | 31,33% | 1 : 3 | 38 | 101 |
PENGELOLAAN PERHOTELAN | D4 | 33,68% | 1 : 3 | 38 | 120 |
TEKNOLOGI PERMAINAN | D4 | 30,51% | 1 : 2 | 38 | 76 |
TEKNOLOGI REKAYASA MULTIMEDIA | D4 | 41,70% | 1 : 3 | 64 | 205 |
TEKNOLOGI REKAYASA PENGEMASAN | D4 | - | - | 26 | (Prodi Baru) |
Passing Grade Polimedia SNBT
PRODI | JENJANG | PASSING GRADE | KEKETATAN | DAYA TAMPUNG 2024 | PEMINAT 2023 |
---|---|---|---|---|---|
DESAIN GRAFIS | D3 | 37,75% | 1 : 2 | 80 | 126 |
DESAIN GRAFIS (PSDKU MAKASSAR) | D3 | 29,22% | 1 : 1 | 32 | 18 |
DESAIN GRAFIS (PSDKU MEDAN) | D3 | 33,97% | 1 : 1 | 48 | 47 |
FOTOGRAFI | D3 | 32,36% | 1 : 1 | 48 | 32 |
PEMELIHARAAN MESIN | D3 | 27,53% | 1 : 1 | 16 | 15 |
PENERBITAN | D3 | 34,54% | 1 : 1 | 48 | 60 |
PENERBITAN (PSDKU MAKASSAR) | D3 | 29,07% | 1 : 1 | 16 | 17 |
PENERBITAN (PSDKU MEDAN) | D3 | - | - | 16 | (Prodi Baru) |
PENYIARAN | D3 | 39,46% | 1 : 3 | 80 | 210 |
PERIKLANAN | D3 | 39,26% | 1 : 3 | 64 | 199 |
PERIKLANAN (PSDKU MAKASSAR) | D3 | 30,76% | 1 : 1 | 16 | 20 |
PERIKLANAN (PSDKU MEDAN) | D3 | - | - | 16 | (Prodi Baru) |
SENI KULINER | D3 | 37,91% | 1 : 4 | 32 | 128 |
TEKNIK GRAFIKA | D3 | 31,76% | 1 : 0 | 48 | 23 |
TEKNIK GRAFIKA (PSDKU MAKASSAR) | D3 | 28,21% | 1 : 1 | 16 | 15 |
TEKNIK GRAFIKA (PSDKU MEDAN) | D3 | 26,01% | 1 : 0 | 16 | 5 |
ANIMASI | D4 | 37,02% | 1 : 2 | 64 | 119 |
DESAIN MODE | D4 | 32,71% | 1 : 1 | 32 | 44 |
FILM DAN TELEVISI | D4 | 37,22% | 1 : 3 | 48 | 124 |
PENGELOLAAN PERHOTELAN | D4 | 38,61% | 1 : 3 | 48 | 130 |
TEKNOLOGI PERMAINAN | D4 | 35,78% | 1 : 2 | 48 | 106 |
TEKNOLOGI REKAYASA MULTIMEDIA | D4 | 39,78% | 1 : 4 | 80 | 285 |
TEKNOLOGI REKAYASA PENGEMASAN | D4 | - | - | 32 | (Prodi Baru) |
Nah, itulah tadi prediksi passing grade Polimedia 2024 yang dapat Marikuliah.com bagikan. Perlu diingat bahwa ini merupakan prediksi dan passing grade resmi mungkin berbeda. Gunakan informasi ini dengan bijak dan persiapkan diri dengan baik untuk menghadapi ujian masuk Polimedia 2024.
Passing grade ini umumnya ditentukan berdasarkan hasil ujian, nilai raport, daya tampung, peminat dan beberapa faktor lainnya.
Dengan memahami passing grade kamu memiliki beberapa keuntungan berikut:
- Mengetahui target pencapaian
- Membuat keputusan strategis
- Meningkatkan motivasi belajar
- Meminimalisir rasa kecewa
Tentang Politeknik Negeri Media Kreatif
Revitalisasi Pusat Grafika Indonesia (Pusgrafin) menjadi Politeknik Negeri Media Kreatif (Polimedia) adalah tindak lanjut dari pidato Presiden Yudhoyono saat pembukaan Pekan Produk Budaya Indonesia (PPBI) di Jakarta Convention Center pada 4 Juni 2008.
Presiden menyatakan, "Kita sekarang harus memandang industri kreatif dan budaya sebagai jalan menuju masa depan ekonomi kita."
Pernyataan ini menekankan pentingnya industri kreatif berbasis kreativitas dan budaya, yang memerlukan dukungan kebijakan pemerintah baik dari sisi industri maupun pengembangan sumber daya manusia.
Pendirian Polimedia berdasarkan Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 60 Tahun 2008 pada 8 Oktober 2008, bertujuan untuk menciptakan lulusan yang terampil dan mendukung kemajuan industri kreatif nasional.
Polimedia diharapkan dapat memberikan kontribusi inovatif dalam perkembangan masyarakat modern Indonesia.
Institusi ini memiliki tanggung jawab untuk membawa bangsa ini sejajar dengan negara lain dalam kancah pendidikan internasional, berperan sebagai katalisator dalam pengembangan potensi bangsa.
Sebagai lembaga pendidikan tinggi vokasi pertama yang dirancang khusus untuk industri kreatif, Polimedia menyediakan berbagai program studi yang relevan dengan dunia industri kreatif.
Dengan posisi strategisnya di komunitas industri kreatif nasional, Polimedia terus berupaya melakukan inovasi dan pengembangan melalui pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat, dalam rangka memenuhi pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi.
Polimedia menawarkan sejumlah keunggulan yang membuatnya menonjol. Pertama, fokus pendidikan yang 70% praktik dan 30% teori memastikan mahasiswa mendapatkan pengalaman langsung dalam bidang mereka.
Kedua, pendekatan perkuliahan berbasis produksi dan wirausaha, serta Project Based Learning dan Teaching Factory, memberikan mahasiswa keterampilan praktis yang siap diterapkan di dunia kerja. Kurikulum yang ditetapkan bersama industri menjamin relevansi pendidikan dengan kebutuhan pasar kerja.
Konsep Merdeka Belajar, Kampus Merdeka yang diadopsi oleh Polimedia memungkinkan fleksibilitas dalam pembelajaran, sehingga mahasiswa dapat mengeksplorasi minat dan bakat mereka secara lebih mendalam.
Semua ini menjadikan Polimedia sebagai pilihan ideal bagi mereka yang ingin berkarir di industri kreatif, serta berkontribusi dalam membangun masa depan ekonomi yang berbasis kreativitas dan budaya.